컴퓨터와인터넷
누워서 읽는 퍼즐북 : 뉴욕의 프로그래머 임백준의 퍼즐이야기

누워서 읽는 퍼즐북 : 뉴욕의 프로그래머 임백준의 퍼즐이야기

문제해결의 쾌감마저 맛볼 수 있는 퍼즐문제!에세이 형식의 퍼즐북으로, 뉴욕에서 소프트웨어 개발팀을 이끌고 있는 저자 가 평상시에 소프트웨어 개발을 하면서 접했던 알고리즘에 관한, 친구들과 가벼운 수수께끼나 농담처럼 주고받았던, 책이...

저자
임백준
출판사
한빛미디어
출판일
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글로벌 소프트웨어를 꿈꾸다

글로벌 소프트웨어를 꿈꾸다

이 책은 실리콘밸리의 소프트웨어 회사와 국내 소프트웨어 회사의 차이점이 무엇인지 살펴보고, 그 차이점을 일으키는 것이 무엇

저자
김익환 저
출판사
한빛미디어
출판일
2011-12-21
빅데이터분석을 위한 R프로그래밍으로 배우는 기계학습

빅데이터분석을 위한 R프로그래밍으로 배우는 기계학습

오늘날 정보기술의 발전으로 수많은 사람들이 웹페이지를 통하여 수많은 자료를 데이터베이스를 통하여 검색할 수 있습니다. 수많은 자료에서 가치 있는 정보를 찾아내기 위한 수많은 도구가 사용됩니다. 수년 전부터 데이터 분석에 많은 관심을 ...

저자
이상수 저
출판사
좋은땅
출판일
2013-11-13
전체 28건 ( 1 / 3 )
진짜 챗GPT API 활용법 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 진짜 챗GPT API 활용법

김준성,브라이스 유,안상준 저

위키북스 2024-01-22 예스이십사

초보자부터 전문가까지 ChatGPT API 활용 방법을 배우고 싶은 분에게 강력 추천합니다!이 책은 ChatGPT API를 처음부터 끝까지 이해하고, 실제 애플리케이션에 적용하는 방법을 단계별로 안내한다. 음성 비서 개발부터 카카오톡과 텔레그램에서의 챗봇 제작, 그리고 랭체인을 활용한 회사 챗봇 제작까지, ChatGPT를 활용하여 챗봇을 개발하기 위한 모든...

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비즈니스 머신러닝 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 비즈니스 머신러닝

더그 허전,리처드 니콜 공저/김정민,문선홍,정용우 공역

한빛미디어 2020-12-28 예스이십사

비즈니스에 머신러닝 적용을 더 빠르게! 더 유연하게! 머신러닝은 비즈니스 업무에 큰 이점을 제공한다. 이 책에서 제공하는 몇 가지 안내만으로 고액 컨설팅이나 복잡한 수식 없이 큰 성과를 거둘 수 있다. 엑셀에서 숫자 활용에 능숙하다면 최신 머신러닝 서비스를 이용해 마케팅 비용을 절감하고, VIP 고객을 식별 및 관리하며 백 오피스 프로세스도 최적화할 수 있...

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마스터 알고리즘 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 마스터 알고리즘

페드로 도밍고스 저/강형진 역/최승진 감수

비즈니스북스 2016-12-27 예스이십사

전 세계를 강타한 알파고 쇼크와 제4차 산업혁명의 이슈로 인해 인공지능과 머신러닝(기계학습)에 대한 관심의 규모는 날로 폭발하고 있다. 구글, 마이크로소프트, 페이스북, 아마존 등 거대 기업들은 앞 다투어 머신러닝에 많은 돈을 투자하고 있으며 최고의 머신러닝 전문가들을 중심으로 인하우스팀을 꾸리고 연구·개발에 전폭적인 지원을 아끼지 않는 등 분야 선점에 사...

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좋은 코딩 나쁜 코딩

[컴퓨터와인터넷] 좋은 코딩 나쁜 코딩

박진수 저

한빛미디어 2014-12-03 예스이십사

코딩 가이드. 언어 창시자나 위대한 프로그래머들이 주장하는 꼭 필요한 좋은 코딩 습관을 15가지 주제별로 분류하여 제시한다. 설계, 띄어쓰기, 들여쓰기, 식별자 이름, 연산자 사용 등 다양한 상황을 위한 상식 수준의 128가지 코딩 가이드는 유지보수의 비극에서 헤어나올 수 있도록 도와줄 것이다.

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인터넷의 미래 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인터넷의 미래

조너선 지트레인 저/박기순 역

커뮤니케이션북스 2014-11-06 예스이십사

인터넷의 미래와 직면한 가장 중요한 문제들을 이 책보다 더 강력하게 더 직접적으로 말하는 책은 없다그동안 인터넷의 미래에 대한 토론은 핵심에서 벗어나 주변에만 머물렀다. 의미 있는 토론은 법률학자와 연구자의 몫이었다. 인터넷의 미래와 잠재력에 대해 법률학자뿐만 아니라 시민 누구나 토론하고 고민하게 되는 데에 많은 시간이 걸렸다. 이 책의 저자 조너선 지트레...

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거의 모든 인터넷의 역사 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 거의 모든 인터넷의 역사

정지훈 저

메디치미디어 2014-09-26 예스이십사

인류 최대의 발명품 인터넷, 우리는 어디까지 알고 있을까? 2014년 현재 인터넷은 전 국민, 아니 전 세계인들이 물과 공기처럼 필수적으로 일상에 품고 살아가는 기본요소가 되었다. 그러나 이 정도로 개개인의 삶에 깊숙이 파고든 인터넷이지만, 그 누구도 인터넷이 어떤 역사적 상황 때문에 태동이 되었는지, 그간 무슨 사건을 겪으며 발전해왔는지, 이토록 편리한 ...

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전자책 제작 노트 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 전자책 제작 노트

최현 저

이북스펍 2014-09-01 예스이십사

epub 전자책 디자인을 위한 epub 전자책은 왜 없을까?epub 전자책을 기획하려면 어떤 요소들을 고려해야 할까?저 또한 전자책을 만드는 사람이지만 자료가 없어 허덕일 때가 한 두번이 아닙니다.출판을 위한 도서가 전혀 없는 것은 아니지만 다양성을 고려하면 정말 부족한 것을 느끼고 있습니다.그래서 부족하지만 제가 아는 바를 공유하고자 이렇게 집필을 합니다...

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카류리트의 게임기획

[컴퓨터와인터넷] 카류리트의 게임기획

카류리트 저

TNI Books 2014-07-25 예스이십사

막상 시도해보자니 난해한 게임기획. 게임기획자란 무엇이고 게임기획이란 무엇일까?쉽고 간단하며 재미있는 이야기로 들려드립니다.게임기획자를 목표로 게임기획을 하고자 하는 이들이 처음 마주치는 것은 ‘물음표’다. 마치 철학에서나 나올 법한 이 문장은 ‘게임기획이란 무엇인가?’에서 시작한다. 그것을 알아야만 점차 좋은 게임기획자로 거듭날 수 있다. 이 책은 작가가...

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삶의 질 향상을 위한 소프트웨어 자동화 기술, UI 자동화 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 삶의 질 향상을 위한 소프트웨어 자동화 기술, UI 자동화

장문석 저

언제나휴일 2014-06-11 예스이십사

소프트웨어 접근성이란 신체적 환경적 장애가 있어도 소프트웨어를 사용할 수 있게 하는 특징을 말합니다. 이책은 소프트웨어 접근성을 소개하고 윈도우즈 운영체제에서 제공하는 UI 자동화 기술을 사용하여 소프트웨어 접근성 정보를 프로그램 방식으로 수집하고 소프트웨어 접근성 평가 도구를 만드는 방법에 관해 다루고 있습니다.

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전자책! 처음부터 출간까지 혼자 해냈다. 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 전자책! 처음부터 출간까지 혼자 해냈다.

성상우 저

유페이퍼(개인출판) 2014-06-11 예스이십사

전자책이라는 매체가 서서히 관심을 얻고 있는 상황에서 개인이 직접 전자책을 만들기 위해서 어떠한 정보와 지식을 습득해야 하는지 많은 이들이 궁금해하고 있습니다. 저자는 오랜 시간에 걸쳐 전자책에 대한 관심을 가져오다가 직접 부딪혀보기로 하고 다양한 관련서적을 공부하고 직접 전자책을 만들어 보았습니다. 제작과 온라인 서점 등록까지의 모든 과정을 혼자 거치면서...

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